Réalisé durant la période octobre-janvier 2020
Ici, notre école nous avez donné comme thème pour un premier projet en binôme de réaliser un jeu déjà existante appelé Boulderdash.
Objectif du projet
- Dans un premier temps, le but était de réaliser l’interface graphique et de faire les mécaniques principales du jeu
- Dans un second temps, on devait faire les mécaniques d’éboulement ainsi que le système de sauvegarde de niveau
- Dans un dernier temps, la création de niveau et la création de nouveaux obstacles
Pour un peu parler du projet, concernant son déroulement, on devait utiliser une bibliothèque qui nous a été donné par notre école pour faire l’interface graphique du jeu. Ensuite, pour faire le jeu et ses différents rudiments il fallait utilisé notre cerveau et les différents fonctionnement que proposés Python (pas objet).

Comme vous pouvez le voir à travers cette image, notre but est de récupérer un nombre de diamant aléatoire pour débloquer la sortie tout en faisant attention de ne pas se faire écraser par les rochers.
Il existe également le système de création de niveau comme ici

Par la suite, une interface nous permet de créer le niveau

Voici le résultat après avoir validé

Pour plus d’informations, vous pouvez retrouvez le projet à travers ces liens: